预言联盟
强袭宿敌 改版公告
问题:
大多数预言的质量和回报都跟不上现在的游戏内容,在不断推出新系统后,原有的内容太老旧了。
办法:
移除预言机制,把它们的许多奖励转移给其它内容。
细节:
娜瓦莉不再出现在游戏里。碎岩山坡的农牧之神战斗仍然存在。
银币不再掉落。原有的银币和整理的预言会在3.17 发布后从背包和仓库里删除。
下列命运传奇物品不再可以通过除玩家交易外的方式获得:日耀之冕、水晶宝库、丧吼、畏惧波动、艾兹麦之握、狐毛之富、贪婪之迹、雷姆诺的挽歌、冰霜之魂、卡鲁充能、烈士之冠、尼根、拿玛乎蒂基、吨击之锤、魂界终结、血腥之跃、薛朗的诡计、银枝、日咒、艾非根、狮鹫、橡树、虚空心灵和荆棘之墙。
少数情况下,在游戏中保留命运传奇物品有一定价值,但如果把它跟普通版本分开就意义不大了。所以我们禁用了命运传奇物品,但原本的基础传奇物品经过调整后基本和原来的命运版本相当:
Bloodboil:重命名为冬日之织。它不再有“你身上的冰缓效果降低75%”,改为“攻击附加12-15 到25-30 点冰霜伤害”和“逆转你身上的冰缓效果”。它现在还提供25-30% 冰霜抗性(过去是10-15%)。旧版不变。原有的命运版冬织不再可以获得。
恐惧之缶:不再有“诅咒技能的效果持续时间提高100%”,改为“对被诅咒的敌人的伤害有1% 转化为生命偷取”。旧版不变。颤栗之饥不再可以获得。
岩头:不再有“在敌人身上的晕眩持续时间延长140-200%(过去是60-80%)”。现存物品可以通过神圣石升级到新数值。落石不再可以获得。
吉尔菲的荣光:现在有“召唤圣物数量上限+1”和“召唤圣物冷却回复率降低20-25%”,旧版不变。吉尔菲的遗产不再可以获得。
Iron Heart:改名为钢铁要塞。不再有“攻击伤害格挡率8-12%”或“无法格挡法术”。改为“攻击伤害格挡率根据每50 点力量+1”,“法术伤害格挡率特别不幸”,以及“力量+60-120”。旧版不变。旧版钢铁壁垒不再可以获得。
狂舞德尔维希:它给予的技能现在叫“幻化之刃德尔维希”,能召唤出两把副本。已有的杀孽戒刀会受此改动,同时不再有“幻化之刃德尔维希始终会召唤一个狂舞德尔维希的副本”。双人舞不再可以获得。
时光之握:不再有“你身上的时空锁链效果降低50%”,改为“不受时空锁链影响”和“技能效果持续时间提高-10-10%”。它还会使能量护盾上限+40-45(过去是+15-25)。旧版不变。时空扭曲不再可以获得。
阿兹里的映照:不再是命运传奇物品。它现在是诱人的深渊里的瓦尔女王阿兹里的稀有掉落。阿兹里之镜不再可以获得。
上述中未提及的命运传奇物品现在都有机率由任意终局地图首领掉落。这是一个临时措施。它们会在未来的扩展中陆续改为新的获取途径。
之前完成预言任务链获得的传奇物品都加入了核心掉落池。
苍白议会之战不再出现,它之前提供的专属传奇物品已被移入核心掉落池。已有的苍白议会碎片会在3.17上线后从背包和仓库里删除。
议会主宰:该成就现在通过完成维克塔广场获得(之前是击败苍白议会)。
丰收工艺站中将移除“将一个苍白议会钥匙变为另一个随机苍白议会钥匙”的工艺选项。
预言物品奖励将不再从其它赛季内容中获取。已有的夺宝蓝图和整理的灾变样本预言奖励会转化为通货物品奖励。
洞察劫盗同盟契约和蓝图现在会产生过去预言奖励宝箱房相同机率的通用宝箱奖励房。
里欧的反叛传送使安全屋奖励现在变为催化剂,他的调停使奖励变为炼魔圣甲虫,苦痛圣甲虫则变成爱斯林奖励。
已有的Portentous Delirium Orb会转化为精良之谵妄玉。
现在当你在第六章完成贵族殒落再后,莉莉罗斯会出现在你的藏身处。她除了贩卖宝石和物品外,也可以提供命运卡翻牌服务。如果你已经在永久联盟中完成了贵族殒落,那你需要在狮眼守望跟莉莉交谈来让她出现在你的藏身处里。
问题:
部分命运卡提供了跟预言相关的奖励,但它们不再可以获得。
办法:
根据每位社区玩家制作者的需求升级每张命运卡。
细节:
兑换随风飘记给予安赛娜丝的歌颂
兑换阿基尔的预言给予命定传奇道具
兑换夕阳红颜给予阿兹里的映照
兑换疯癫之王给予冈姆之路
兑换污秽之力给予灭世之狱
兑换不朽决心给予六连胸甲
兑换珠宝商的施舍给予五连胸甲
以下命运卡临时禁用:钢之山谷、吟游铁人、支线任务、菩提的智慧、友谊小船。现有的也暂时无法兑换。
前言
The Prophecy league and Hardcore Prophecy league was a pair of challenge leagues. The leagues started on June 3, 2016 along with the release of Version 2.3.0 and ended on August 29. There were 40 optional challenges. Completing the challenges rewards the player with a unique 行走特效:预言者, a unique 武器特效:预言者, and a unique 宠物:娜瓦莉的猴子 at 12, 24 and 36 completed challenges respectively. Completing 19 or more challenges also rewards the player with a unique hideout decoration, the Prophecy Totem, which will grow bigger the more challenges are completed.
In this league, approximately one monster per area could drop a 银币. These can be traded with Navali, who can exchange one silver coin for a prophecy. Prophecies have various effects: they can add new enemy encounters to zones, improve crafting outcomes, guarantee a unique drop, and so forth. There are even prophecies that require the player to have a certain unique item equipped, which upgrades the unique item when completed.
At the end of the leagues, all characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league. Characters that die in the Hardcore Prophecy league will immediately be moved to the permanent Standard league.
物品
These items were initially exclusive to the Prophecy leagues. After the league ended, the prophecy system and items were added to the core game.
通货
银币
地图碎片
希伯之钥
茵雅之钥
福库尔之钥
伊瑞之钥